Guerra ou paz - os computadores decidem

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Vídeo: Guerra ou paz - os computadores decidem

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Anonim
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Declaração de guerra ou paz - eles vão confiar a solução de questões tão importantes às máquinas. No Reino Unido, está sendo desenvolvido um sistema de computador essencialmente semelhante ao conhecido por todos os fãs de ficção científica baseado no blockbuster "The Terminator". Como você sabe, no filme, a humanidade projetou um supercomputador de defesa Skynet com inteligência artificial, que uma vez decidiu desencadear uma guerra global contra as pessoas.

A máquina de inteligência militar atualmente em desenvolvimento já tem um nome. O sistema, encarregado do qual teoricamente pode receber o controle das operações militares e da tomada de decisões globais sobre a guerra e a paz na Terra, é denominado ALADDIN (uma abreviatura para "Agente de Aprendizagem Autônomo para Bancos de Dados Descentralizados e Redes de Informação"). É curioso que em termos de suas características técnicas ele terá que coincidir quase completamente com o supercomputador que apareceu no Terminator.

O sistema será uma rede descentralizada de computadores equipados com um agente-programa inteligente de autoaprendizagem que realiza de forma independente a tarefa especificada pelo usuário por longos períodos de tempo. Os agentes inteligentes são utilizados na ciência da computação, em particular, para a busca e coleta constante das informações necessárias.

Na verdade, os próprios computadores estratégicos já existem há muito tempo. Basta lembrar as máquinas de xadrez ou "inteligência" em videogames estratégicos. Mas agora os cientistas estão introduzindo todas essas idéias na indústria de defesa em um nível mais global.

O sistema está sendo desenvolvido pela empresa britânica BAE systems. De acordo com os especialistas que criaram o ALADDIN, as pessoas não são mais capazes de tomar decisões adequadas no contexto das guerras modernas. O cérebro humano é incapaz de processar muitas informações fornecidas pelos meios técnicos mais recentes do campo de batalha. Além disso, essas quantidades colossais de dados precisam ser processadas o mais rápido possível, o que deixa uma pessoa perplexa. Por causa disso, os comandantes decidem forçar o rio ou abrir fogo por conta própria. Existem muitos casos em que as pessoas tomam decisões erradas, confundindo nomes semelhantes da área e coisas do gênero. Segundo os britânicos, a ALADDIN não permitirá tal erro de cálculo. Além disso, o computador funcionará com uma variedade de informações, será capaz de calcular muitas opções possíveis para conduzir uma batalha e escolher a melhor.

Finalmente, o sistema ALADDIN seria muito mais rápido em contato com robôs no campo de batalha do que um general humano. Por encomenda da Marinha dos Estados Unidos, já foi projetado um robô Octavia no valor de 200 mil dólares. Uma máquina com rosto semelhante ao humano terá de participar ativamente das hostilidades no futuro. Por exemplo, ela poderá participar de operações de contraterrorismo no Afeganistão como sapadora para limpar estradas e edifícios.

Como Alexei Bakuradze, pesquisador do Laboratório de Tecnologias de Informação para Controle de Robótica do Instituto de Informática e Automação de São Petersburgo da Academia Russa de Ciências, explicou ao RBC diariamente, ALADDIN provavelmente será baseado em perceptrons multicamadas (um modelo cibernético do cérebro): “Existe um algoritmo de aprendizagem recorrente em tempo real, que permite ao sistema aprender de forma rápida e eficaz a resolver tarefas como comando e controle, dominar claramente o sistema“amigo ou inimigo”.

Os desenvolvedores acreditam que o ALADDIN terá sucesso não só para o planejamento estratégico da operação, mas também para a tomada de decisões globais na categoria "lutar - não lutar". E aqui não fica claro - em uma situação em que as pessoas pudessem concordar, se o sistema de sangue frio, após avaliar todos os parâmetros, não iria querer dar o comando: "Fogo!"

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