Por muitos milênios, uma pessoa tentou determinar como ela pensa, quais processos estão acontecendo em sua cabeça. Portanto, no campo da inteligência artificial (IA), os cientistas precisam resolver uma tarefa ainda mais difícil. Na verdade, nesta área, os especialistas devem não apenas compreender a essência da inteligência, mas também criar entidades intelectuais.
Em primeiro lugar, deve-se notar que a inteligência artificial é uma ciência bastante jovem. Os primeiros experimentos nesta área surgiram logo após o fim da Segunda Guerra Mundial, e o termo "inteligência artificial" apareceu um pouco mais tarde - em 1956. Ao mesmo tempo, se é muito difícil fazer uma grande descoberta em outras áreas da ciência, então esta área da ciência abre grandes perspectivas para a manifestação do talento.
Atualmente, o problema da inteligência artificial inclui uma grande lista de várias áreas científicas, incluindo conceitos gerais como percepção e aprendizagem, e tarefas especiais, em particular, prova de teoremas, jogo de xadrez e diagnóstico de doenças.
Nesta área realiza-se a análise e sistematização das tarefas intelectuais, pelo que a inteligência artificial abrange todas as esferas da atividade intelectual humana, podendo por isso ser considerada um campo universal da ciência.
De tudo o que foi exposto, podemos concluir que o campo da inteligência científica é uma área da ciência muito interessante. Curiosamente, não existe uma definição única de IA. Em vários trabalhos científicos a ele dedicados, existem diferentes interpretações deste fenômeno. Eles podem abranger não apenas os processos de pensamento, mas também as formulações sobre o comportamento de um indivíduo.
Se você estudar cuidadosamente a história do desenvolvimento da inteligência artificial, verá que a pesquisa foi realizada em várias direções. E isso sugere a conclusão de que havia certas situações controversas entre os cientistas que se empenhavam na pesquisa das habilidades humanas e os que se empenhavam nos problemas da racionalidade.
Uma abordagem científica que enfoca o estudo de uma pessoa deve se basear no avanço de um grande número de hipóteses, bem como em sua comprovação experimental. Ao mesmo tempo, a abordagem voltada para o estudo do conceito de racionalidade é uma espécie de combinação de tecnologia e matemática.
Para testar se um computador é capaz de realizar ações como um humano, foi desenvolvida uma abordagem que se baseou fortemente no teste de Turing. O nome vem de seu criador, Alan Turing. O teste é usado como uma definição funcional satisfatória de inteligência. O matemático inglês que lançou as bases da tecnologia da computação, em 1950, publicou um artigo científico intitulado "Computing Machines and the Mind", que propunha um teste que pudesse determinar o nível intelectual e a natureza da inteligência de um computador.
O autor do teste chegou à conclusão de que não adianta desenvolver uma lista grande de requisitos para criar inteligência artificial, o que, entre outras coisas, pode se revelar muito contraditório, por isso ele propôs um teste que se baseou no fato de que no final seria impossível distinguir o comportamento de um objeto dotado de inteligência artificial do comportamento de seres humanos. Assim, o computador será capaz de passar com sucesso no teste se o experimentador humano, que lhe fez perguntas por escrito, não puder determinar de quem as respostas foram realmente recebidas - de uma pessoa ou de um determinado dispositivo.
Ao mesmo tempo, o autor derivou uma fórmula que determinou o limite quando a inteligência artificial poderia atingir o nível natural. De acordo com as descobertas de Turing, se um computador pode induzir uma pessoa a responder 30% das perguntas, pode-se presumir que ela tem inteligência artificial.
Ao mesmo tempo, para que o computador possa responder às questões colocadas, ele deve realizar uma grande quantidade de ações. Portanto, em particular, ele deve ter recursos como meio de processamento de informações em uma linguagem natural, o que permitiria se comunicar com bastante sucesso com o dispositivo em uma das línguas existentes no mundo. Além disso, deve ser equipado com meios de representação do conhecimento, com a ajuda dos quais o dispositivo será capaz de gravar novas informações na memória. Também deveria haver um meio de geração automática de conclusões, o que proporcionaria uma oportunidade de usar as informações disponíveis para buscar respostas às questões colocadas e formular novas conclusões. As ferramentas de aprendizado de máquina são projetadas para fornecer ao computador a capacidade de se adaptar a novas circunstâncias e, além disso, detectar os sinais de uma situação padrão.
O teste de Turing exclui deliberadamente a possibilidade de interação física direta entre a pessoa que realiza o experimento e o computador, porque o processo de criação de inteligência artificial não requer imitação física de uma pessoa. Nesse caso, no caso de usar a versão completa do teste, o experimentador pode usar um sinal de vídeo para testar a capacidade de percepção do computador.
Portanto, ao passar no teste de Turing completo para os meios acima, é necessário ter visão de máquina para perceber o objeto, assim como meios robóticos para poder manipular objetos e movê-los.
Em última análise, tudo isso forma a base da inteligência artificial, e o teste de Turing não perdeu sua importância nem mesmo depois de meio século. Ao mesmo tempo, deve-se notar que os cientistas que estudam e criam inteligência artificial quase nunca resolvem problemas destinados a passar neste teste, acreditando que é muito mais importante estudar detalhadamente os princípios que fundamentam a inteligência do que criar uma cópia de uma. de portadores de inteligência natural.
Ao mesmo tempo, o teste de Turing foi reconhecido como o padrão, mas até recentemente, os cientistas não eram capazes de criar um programa que superasse o teste com sucesso. Assim, os cientistas podem determinar facilmente se estão conversando com um computador ou com uma pessoa.
No entanto, há alguns meses, apareceu na mídia a informação de que os cientistas, pela primeira vez em cinquenta anos, conseguiram chegar perto de criar uma inteligência artificial capaz de pensar como uma pessoa. No final das contas, os autores do programa eram um grupo de cientistas russos.
No final de junho, o Reino Unido sediou uma competição mundial de inteligência cibernética patrocinada pela Universidade de Reading. A competição foi realizada no principal centro de criptografia em Blatchley Park. Cientistas russos apresentaram um programa chamado "Eugene". Além dela, mais 4 programas participaram dos testes. O empreendimento russo foi reconhecido como o vencedor, respondendo 29,2% das perguntas feitas da mesma forma que uma pessoa. Assim, faltava ao programa apenas 0,8 por cento para que o evento tão esperado se tornasse realidade - o surgimento da inteligência artificial.
Os cientistas americanos também acompanham os russos. Então, eles conseguiram criar bots de software que foram desenvolvidos especificamente para um jogo de computador. Eles passaram no teste de Turing modificado sem problemas e com bastante confiança. Deve-se notar que isso foi feito com muito mais sucesso do que as pessoas que o testaram com bots. E disso, podemos tirar certas conclusões de que a inteligência artificial conseguiu chegar ao nível em que o sistema automático não é mais capaz de determinar onde a pessoa está respondendo e onde está o computador.
Claro, é muito cedo para argumentar que superar uma versão tão específica do teste de Turing, que é um jogo de tiro, é um indicador da criação de inteligência artificial por uma pessoa. Ao mesmo tempo, isso dá todo o direito de dizer que a inteligência artificial está gradualmente se aproximando dos humanos, bem como o fato de que os bots de jogos já atingiram o nível de desenvolvimento em que podem enganar com bastante sucesso sistemas automáticos projetados para determinar o comportamento humano.
Cientistas da Universidade do Texas Jacob Schrum, Risto Miikkulainen e Igor Karpov tornaram-se os criadores de bots de jogos. Eles conseguiram criar inteligência artificial que pode jogar o jogo em um nível humano. Uma enorme plataforma virtual foi criada, onde muitos bots e pessoas reais lutaram. Mais jogado anonimamente. Mais da metade dos bots do jogo foram identificados pelos juízes como humanos. Ao mesmo tempo, eles consideraram algumas pessoas como bots. Assim, a própria conclusão sugere que personagens de computador já em jogos se comportam como pessoas.
O experimento foi realizado como parte de uma competição chamada BotPrize, que começou na América em 2008. Cientistas e desenvolvedores, cujos programas de computador serão capazes de enganar as pessoas, podem se tornar seus participantes. Posando como jogadores reais. Mas os primeiros sucessos nesta área foram alcançados apenas em 2010.
Os vencedores receberão um prêmio de £ 4.500 e continuarão trabalhando em seus programas. E ainda há algo pelo que se esforçar, porque para reconhecer a criação da inteligência artificial, o programa deve convencer a todos de que é uma pessoa, durante a conversa. E isso requer um conhecimento profundo do trabalho do cérebro humano e dos princípios da formação da fala. Atualmente, ninguém conseguiu passar no teste de Turing em sua versão original. Mas é bem possível supor que isso possa acontecer em um futuro próximo …