Iniciativa ucraniana
Em 2016, uma das que decidiu traduzir tecnologias de realidade aumentada em uma pista militar foi a empresa ucraniana LimpidArmor Inc. A apresentação do sistema desenvolvido por ela, baseado nos óculos de games internacionais Microsoft HoloLens, aconteceu na tradicional exposição "Zbroya ta bezpeka 2016". De acordo com a ideia dos desenvolvedores, o ideal seria o uso de tais dispositivos dentro dos tanques para fornecer aos operadores um modo de "blindagem transparente" em 360 graus. Para isso, os veículos blindados são equipados com câmeras de vídeo e imagens térmicas de fora, e também são integrados a sistemas de bordo, incluindo o FCS do tanque T-64.
Isso permite que você sobreponha os parâmetros de operação da usina, equipamentos de avistamento e navegação e outras informações importantes na imagem de realidade aumentada. No total, os desenvolvedores ucranianos produziram três gerações de seus sistemas, a última das quais é chamada de Kit de Modernização de Plataformas Terrestres. Neste modelo, entre outras coisas, tornou-se possível conectar drones de reconhecimento pairando sobre o campo de batalha.
“Alguém vê a velocidade e o suprimento de gasolina, alguém - o complexo de avistamento. Ou seja, oferecemos uma solução abrangente que é capaz de visualizar quase todos os processos relacionados à gestão e troca de informações entre as operadoras de transporte terrestre, além de reduzir perdas”, - diz Mikhail Grechukhin, fundador da startup LimpidArmor Inc.
Apesar de Grechukhin ser um veterano da ATO, a tecnologia não despertou muito entusiasmo no Ministério da Defesa. Mas foi incluído na lista dos 27 desenvolvimentos científicos mais significativos que proporcionam um avanço tecnológico para a Ucrânia.
Uma coisa muito interessante, aliás - olha. A lista de inovações ucranianas inclui uma nova forma de carbono e larvas de besouro, capazes de digerir resíduos de plástico. Óculos de realidade aumentada baseados na arquitetura Microsoft HoloLens podem ser encontrados na seção "Maravilhas da Tecnologia da Informação", bem como nas listas de vários prêmios de tecnologia, mas não no exército ucraniano. Grechukhin até queria vender uma ideia tão valiosa nos países da OTAN, mas os europeus raciocinaram razoavelmente que, se tal coisa fosse necessária, eles dominariam completamente sua produção independente. Além disso, a tecnologia está longe de ser nova. A única vantagem dos "óculos blindados" ucranianos era o baixo custo. A essa altura, a desenvolvedora HoloLens já se preparava para apresentar uma versão militar de seu desenvolvimento, que ofuscou para sempre o artesanato ucraniano.
Pontos - para cada décimo soldado
Agora, a realidade aumentada está gradualmente penetrando em todas as esferas da existência humana. Por exemplo, agora, mesmo em carros econômicos, você pode encontrar indicadores de informações básicas sobre o estado do carro, localizados na frente do para-brisa. E na categoria de preço médio, a falta de projeção no vidro na frente do motorista já se tornou regra de mau gosto.
Tal técnica já parece bastante familiar em veículos com rodas, voadores e blindados, mas no caso de uso individual, nem tudo é tão simples. Se descartarmos brinquedos como Pokémon Go e tipos animados de notas de 200 rublos e 2.000 rublos, fornecer ao usuário informações ampliadas sobre o mundo ao seu redor em tempo real se tornará um sério desafio até mesmo para empresas de tecnologia globais. O Google foi o primeiro a queimar isso com o projeto Glass, que foi amplamente anunciado e aguardado com ansiedade, mas no final acabou sendo uma decepção.
Mas por algum tempo, a DARPA estava desenvolvendo um desenvolvimento muito semelhante ao Google Glass, chamado ARC4, que mais tarde não se tornou um modelo de produção. Na verdade, era um indicador portátil montado no capacete que informava ao lutador sobre as coisas mais importantes no campo de batalha - a posição de suas unidades, um mapa da área e também a localização do inimigo. Por algum tempo, os americanos testaram tecnologias de informação mais simples - tablets, smartphones e laptops, mas chegaram à conclusão de que tudo isso desvia seriamente os lutadores da situação tática em constante mudança. Portanto, como no caso do ARC4, a informação deve ser exibida diretamente no campo de visão do soldado, para que suas mãos também fiquem livres.
A própria ideia de expandir o campo de informações de cada soldado americano durante a batalha não saiu da mente dos militares. Há 5 anos, a Microsoft vem desenvolvendo uma versão militar de seus óculos para jogos HoloLens. Como você pode ver, a Microsoft não seguiu o caminho do Google e não desenvolveu um dispositivo de realidade aumentada universal, mas inicialmente ofereceu um produto de nicho compatível com o equipamento de jogos Kinekt. No futuro, a demanda por ele aumentou significativamente, especialmente da indústria, do setor de serviços e até mesmo da cirurgia. Naturalmente, uma novidade com tanto potencial não poderia faltar no Pentágono, e a Microsoft deu início a uma ordem de defesa, ao mesmo tempo coletando acusações de apoiar o militarismo americano.
O HoloLens é um dispositivo sofisticado que gera visuais na frente do usuário de acordo com a posição espacial da cabeça e o conjunto de tarefas a serem realizadas. O aparelho é equipado com quatro câmeras (duas de cada lado dos óculos), que orientam o aparelho no mundo ao seu redor, e vários microfones. O HoloLens pode reconhecer fala, gestos múltiplos e, o mais importante, mesclar uma imagem real com uma sintetizada. A versão atual do Windows 10 do HoloLens 2 custa cerca de US $ 3.500.
Na especificação militar, os óculos são baseados na segunda geração de design. "Combat" HoloLens deve se tornar o elemento principal do IVAS (Integrated Visual Augmentation System), que une mira de armas, navegação e uma série de outras fontes de informação em um único campo de visão térmica e infravermelha. Ao mesmo tempo, os óculos são conectados sem fio aos sistemas de mira de armas leves pessoais, o que é uma vantagem importante ao fotografar de cantos e outros abrigos. Nesta versão, os óculos "inteligentes" são combinados com equipamentos da promissora linha americana de armas pessoais Next Generation Squad Weapons. Além disso, no campo de visão dos lutadores, os óculos podem projetar, por exemplo, a planta do prédio em que a unidade está localizada e a localização de cada lutador.
Poucas testemunhas oculares que conseguiram experimentar a novidade afirmam que agora uma batalha real pode se assemelhar a um tiroteio de jogador em “Call of Duty”. Entre os bônus, os desenvolvedores propõem introduzir modos de treinamento e exercícios no sistema, bem como conectar os sensores de frequência cardíaca do usuário ao HoloLens para avaliar seu estado funcional. Para as duras condições da vida militar, por analogia com os desenvolvimentos ucranianos, o HoloLens é embalado em uma caixa resistente a choques e equipado com uma bateria projetada para quatro a cinco horas de operação contínua.
Os óculos, tanto na versão pacífica como militar, não estão associados a nenhuma unidade principal (tablets, smartphones e laptops), o que é uma grande vantagem em termos de autonomia. E onde está agora sem inteligência artificial? No HoloLens 2 IVAS, a máquina inteligente é responsável pela aquisição, rastreamento e identificação do alvo. A propósito, isso é muito útil em um gadget desses. Entre os veteranos das operações militares dos Estados Unidos, há críticas a esses brinquedos de alta tecnologia. A razão reside na dificuldade de identificar "amigo ou inimigo" no campo visual combinado de radiação infravermelha e térmica. Os usuários americanos só podem esperar uma IA capaz de determinar quem é o inimigo e quem é um camarada na batalha. Além disso, o Departamento de Defesa dos Estados Unidos planeja adquirir cerca de 40 mil desses acessórios militares da moda no próximo ano, que equiparão cada décimo soldado com eles.