Veículos blindados contra infantaria. Quem é mais rápido: um tanque ou um soldado de infantaria?

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Veículos blindados contra infantaria. Quem é mais rápido: um tanque ou um soldado de infantaria?
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Anonim

No primeiro artigo, examinamos a eficácia do apoio de fogo de tanques, BMPT "Terminator" no contexto do ciclo OODA (OODA - observação, orientação, decisão, ação) de John Boyd. Com base na análise das soluções implementadas no projeto do veículo de combate de apoio de tanques Terminator-1/2 (BMPT), não há razão para acreditar que com sua ajuda a tarefa de fornecer apoio de fogo para tanques contra mão de obra perigosa de tanques será ser resolvido de forma eficaz.

Isto se deve principalmente ao fato de que o BMPT tem reconhecimento e orientação de armas comparáveis aos usados nos tanques de batalha principais modernos (MBT), veículos de combate de infantaria (BMP) e veículos blindados de pessoal (APC), como resultado o BMPT irá não tem vantagens na consciência situacional da tripulação em comparação com a tripulação do MBT. Em segundo lugar, a velocidade de mirar as armas BMPT na força de trabalho inimiga também é comparável à velocidade de mirar as armas de um tanque ou BMP, e significativamente menor do que a velocidade com que um soldado de infantaria pode mirar armas antitanque.

É possível aumentar de alguma forma a consciência situacional das tripulações de veículos blindados e a taxa de uso de armas? Para começar, considere a velocidade de seleção de alvos e uso de armas, ou seja, a fase de "ação" do ciclo OODA.

Velocidade da munição

A velocidade da munição é limitada. Ao disparar de um tanque ou canhão automático de disparo rápido, a velocidade inicial de seu projétil (750-1000 m / s) excede significativamente a velocidade inicial de um míssil guiado antitanque (ATGM) ou lançador de granadas, uma vez que o último leva tempo acelerar. No entanto, quanto maior o alcance de tiro, mais a velocidade do projétil diminui, enquanto a velocidade de cruzeiro do ATGM (300-600 m / s) pode permanecer inalterada ao longo do alcance de vôo. Uma exceção pode ser considerada projéteis perfurantes de penas de subcalibre, cuja velocidade (1500-1750 m / s) é significativamente maior do que a velocidade de projéteis de alto explosivo (HE), mas no contexto da luta entre veículos blindados e mão de obra, isso não importa.

No médio prazo, e possivelmente no futuro próximo, ATGMs hipersônicos aparecerão, às vezes se tratando de balas hipersônicas, no futuro podem aparecer armas eletroquímicas e eletromagnéticas (ferroviárias) ("canhão ferroviário" em veículos blindados é um futuro bem distante).

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No entanto, é improvável que um aumento na velocidade dos mísseis e projéteis mude radicalmente a situação no confronto entre veículos blindados e mão de obra. Os veículos blindados terão canhões eletroquímicos com projéteis hipersônicos, e ATGMs hipersônicos também aparecerão para a infantaria. Atualmente, em geral, pode-se considerar que a velocidade média de vôo de projéteis e mísseis antitanque / lançadores de granadas é comparável, e a vantagem de um tipo particular de arma depende da gama de uso de tipos específicos de armas, e muito provavelmente esta situação persistirá no futuro.

Porém, na fase de “ação”, não só ocorre o tiro em si, mas também o processo de apontar a arma para o alvo que o precede.

Velocidade de pairar

A velocidade de mira suave do canhão BMP-2 e torre no modo "semiautomático" não excede 0,1 graus / s, as velocidades máximas de mira são 30 graus / s no plano horizontal e 35 graus / s no plano vertical. A velocidade transversal da torre BMD-3 é de 28,6 graus / s, a torre do tanque T-90 é de 40 graus / s. A análise de materiais de vídeo mostra que a velocidade da torre do tanque T-14 na plataforma Armata também é de cerca de 40-45 graus / s.

Assim, com base nas características dos dispositivos de orientação e na velocidade de giro das armas dos veículos de combate, pode-se supor que o tempo da fase de mirar as armas em um alvo previamente detectado (com uma transferência de 180 graus) será cerca de 4,5-6 segundos, enquanto a velocidade de vôo do projétil / ATGM / RPG disparado em um alcance de até 1 km será de cerca de 1-3 segundos, ou seja, a velocidade de apontar e apontar armas na fase de "ação" desempenham um papel maior do que a velocidade de vôo da munição (embora a velocidade da munição seja importante, e seu valor aumenta com o aumento do alcance de tiro) …

É possível aumentar a velocidade das armas de direcionamento? As tecnologias existentes são perfeitamente capazes de fazer isso. Por exemplo, a velocidade de movimento dos eixos de um robô industrial moderno pode exceder 200 graus / s, garantindo a repetibilidade dos movimentos de 0,02 a 0,1 mm. Nesse caso, o comprimento do "braço" de um robô industrial pode chegar a vários metros, e a massa é de centenas de quilos.

Dificilmente é possível implementar taxas de deslocamento da torre e orientação de canhão semelhantes de um tanque de 125-152 mm devido à sua massa significativa e como consequência de altos momentos de inércia, mas um aumento para 180 graus / s da taxa de giro e orientação da arma de módulos de armas controlados remotamente não tripulados (DUMV) com um canhão de 30 mm pode ser bastante real.

Módulos de armas de alta velocidade com um canhão automático de 30 mm podem ser instalados em veículos de combate de infantaria (BMP) ou suas modificações pesadas (TBMP), e em veículos blindados de pessoal (APCs). Devido à tendência atual de diminuir o tamanho do DUMV com canhões automáticos de 30 mm, tais complexos podem ser colocados diretamente na torre MBT em vez de uma metralhadora de 12,7 mm, aumentando radicalmente sua capacidade de combater a mão de obra perigosa do tanque, especialmente em combinação com projéteis com detonação remota na trajetória.

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A possibilidade de implementar DUMV com acionamentos de orientação de alta velocidade baseados em canhões automáticos de 30 mm pode se tornar sua vantagem sobre armas de calibre maior (por exemplo, DUMV com base em um canhão de 57 mm), cujo alcance de altas velocidades de orientação será limitado por um aumento nas características de peso e tamanho. E, claro, a implementação de orientação de alta velocidade só é possível em módulos de combate não tripulados, devido a sobrecargas que surgem durante a rotação.

Lasers contra mão de obra inimiga

Outro meio altamente eficaz de engajar mão de obra perigosa para o tanque pode ser uma arma a laser com uma potência de 5 a 15 kW. No momento, os lasers deste poder já existem, mas suas dimensões ainda são bastante grandes. Pode-se esperar que em um futuro próximo, junto com um aumento no poder dos lasers de combate, as dimensões dos modelos menos potentes irão diminuir, o que permitirá que eles sejam colocados em veículos blindados, primeiro como um módulo de arma separado, e depois como parte do DUMV, em conjunto com um canhão automático e / ou metralhadora …

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Para garantir a destruição de mão de obra com laser, será necessário desenvolver algoritmos de orientação eficazes. A armadura corporal moderna pode ser um sério obstáculo para o feixe de laser, por isso é necessário que o sistema de orientação atinja automaticamente o alvo nos locais mais vulneráveis - o rosto ou pescoço, semelhante a como ocorre o reconhecimento de rosto nas câmeras digitais modernas.

Aqui é necessário fazer uma reserva de que a cegueira a laser é contrária ao quarto protocolo da Convenção de Genebra sobre armas "desumanas", mas é preciso entender que acertar um feixe de laser de 5-15 kW na superfície desprotegida do rosto ou pescoço irá provavelmente causará a morte. É muito difícil proteger um soldado de infantaria desse tipo de laser, nem que seja para escondê-lo em um traje fechado com um exoesqueleto e um capacete com isolamento óptico, ou seja, quando a imagem é tirada por câmeras e exibida na tela do olho ou projetada na pupila. Tais tecnologias, mesmo se implementadas em um futuro próximo, terão um alto custo, portanto estarão disponíveis para um número limitado de militares dos principais exércitos do mundo.

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Assim, um aumento na eficácia dos veículos blindados de combate com mão de obra inimiga na fase de "ação" pode ser alcançado instalando unidades de orientação de armas de alta velocidade e, no futuro, usando armas a laser como parte dos módulos de combate.

A capacidade dos veículos blindados de direcionar suas armas à velocidade mais alta, inacessível aos humanos, contribuirá amplamente para reduzir a ameaça representada pela força de trabalho do inimigo. A fase de "ação", ou seja, apontar armas para o alvo e disparar um tiro é precedida das fases de "observação", "orientação" e "decisão", cuja eficácia depende diretamente da consciência situacional das tripulações dos veículos blindados.

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