Rede de Forças de Coalizão - Sistemas de Informação Tática

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A informação é o catalisador mais poderoso para uma abordagem colaborativa da guerra, o chamado "sistema de sistemas"

As informações impulsionam a coleta de informações, vigilância e reconhecimento (ISR), comando e controle (C2) e sistema multifuncional de informações e controle (C4I), capacitando todas as unidades de combate cooperantes e expandindo seus limites táticos do espaço de combate. Os sistemas de informação tática em rede fornecem superioridade de informação, o que permite que os militares expandam sua consciência situacional em todo o espectro estratégico das operações de combate, tomem decisões limitadas no tempo com base em dados multimídia e multiespectrais agregados em tempo real, planejem missões de combate com precisão, conduzam a designação de alvos e avaliar as perdas em combate (tudo isso reforça e mantém um ritmo crítico de operações) e avalia as comunicações móveis distribuídas confiáveis no nível do teatro de guerra (teatro de operações) e abaixo

Nas palavras do tenente-general Charles E. Groom, diretor do Diretório de Operações Conjuntas da Rede de Assistência de Inteligência de Defesa (DISA) em Arlington, "A informação é a arma mais formidável da América".

"Quando a informação não se concentra na ação", desenvolve o pensamento de Groom, "então as soluções não funcionam." Portanto, a informação é o catalisador mais poderoso para uma abordagem de sistema de sistemas (ou sistema global) para a guerra. Ele sustenta as operações de combate centradas na rede, que são essenciais para a implementação bem-sucedida de iniciativas de defesa transformadoras, incluindo o espaço de combate comum centrado na rede do sistema global (SOSCOE).

O fluxo de informações é importante

Semelhante às funções de comando, controle e comunicações (C3), a automação de combate, como o controle remoto de UAVs e outros sistemas não tripulados, depende do fluxo livre e oportuno de informações para usuários finais em todos os escalões, a partir de centros fixos de operações táticas (TOCs) às forças ativas e móveis no teatro. Podem surgir dificuldades onde há lacunas na cobertura da rede ou perda de conectividade que criam pontos cegos e reduzem a eficiência, velocidade e confiabilidade da cobertura da rede, geralmente entre quartéis-generais e forças dispersas e avançadas, como comandantes de campo e infantaria desmontada. Quando as tropas em movimento não têm acesso à rede móvel, para continuar suas missões de combate, muitas vezes elas precisam recorrer a soluções e comunicações de banda estreita de baixa resolução quando perdem o contato com os centros de controle tático.

Essas medidas de prevenção de lacunas poderiam essencialmente transferir os usuários finais de fluxos de informação da era digital para soluções táticas da era da Guerra do Vietnã em um instante, já que os soldados são forçados a mudar do padrão para cartões impressos em vez de monitores digitais e pedidos por voz a fim de ser capaz de se comunicar. rádio em vez de sistemas multicanais de banda larga que estão disponíveis para comandar escalões com grandes recursos de sistemas de rede estacionários. Conceitos operacionais como superioridade de informação são de pouco valor se não podem ser aplicados com sucesso em toda a gama estratégica de operações militares, incluindo operações em que tropas frequentemente amplamente distribuídas abaixo do nível divisional precisam de acesso e uso de capacidades e funções táticas coordenadas e integradas em um contexto geral quadro de interconexão operacional. …

Para expandir e aprofundar as operações de combate centradas na rede (SNOs), equipamentos de informação de guerra móvel, comunicações de rede táticas e controles operacionais desmontados, integrados com redes globais rapidamente reguladas, com capacidade de sobrevivência e transparentes para o usuário, devem estar em conformidade com a filosofia do soldado como sistema. é fundamental para a doutrina e implementação da guerra centrada em rede. Os serviços em rede e os equipamentos de informação permitem que o pessoal conduza operações de combate dentro de um espaço de combate não linear baseado em impacto, facilita e facilita o uso de estratégia militar centrada em rede transformacional e permite operações de combate em toda a gama de combate digital comum.

Colin Bubb, porta-voz do escritório de relações públicas do Office of Naval Research (ONR), disse que o plano estratégico, apresentado pelo Laboratório de Guerra do Corpo de Fuzileiros Navais (MCWL), é para sistemas de informação móvel implantarem operações com as forças armadas em diferentes níveis em um espaço de combate assimétrico. O plano MCWL é uma dessas iniciativas, tanto nos Estados Unidos quanto em todo o mundo, à medida que os militares se esforçam para se tornar totalmente centrados na rede em suas operações e essas iniciativas continuam a usar arquiteturas de informação inerentes. Os principais conceitos foram testados durante um exercício militar como o JEFEX 2012 (Joint Expeditionary Force Experiment), que foi concluído em abril de 2012 e focado na cooperação e comunicações em todo o espectro estratégico, operacional e tático, a fim de planejar e executar operações de combate globais com base em informações. O recente exercício MNIOE (Experimento de Operações de Informação Multinacional), conduzido por 20 parceiros da UE sob a liderança do Ministério da Defesa alemão, também confirmou a eficácia das operações de informação centradas em rede em um espaço de armas combinadas multinacionais conjuntas. Além disso, a própria Operação Iraqi Freedom confirmou para os projetistas da SBO a correção do modelo de teste regional, o caminho correto do desenvolvimento militar desde a época da primeira Guerra do Golfo, ao longo do qual viajaram os americanos e seus parceiros na coalizão multinacional.

Rede de Forças de Coalizão - Sistemas de Informação Tática
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Controlador estilo IRobot Game Boy e laptop PCC

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O cientista de dados expedicionário 31 configura o sistema de satélite SWAN durante o exercício de comunicações no Camp Hansen

O papel da tecnologia da informação

Embora a superioridade da informação seja o principal motivador, o equipamento de informação é necessário para facilitar a governança, conectividade, integração de serviços e gerenciamento de dados, acessibilidade de coalizão, produtos de informação chave, descoberta de serviço, descoberta de informação e visibilidade de dados. Na verdade, uma constelação de equipamentos móveis de informação em rede, arquitetura escalável e serviços de alto nível são necessários para expandir a Rede de Coordenadas de Informações Globais (GIG) nas mãos dos soldados no campo de batalha que definem os limites táticos diariamente.

Os serviços de backbone estão no centro de toda a conectividade de rede. Pode-se dizer que os serviços de backbone incluem a totalidade de toda a interconectividade da rede, que pode ser definida de várias maneiras como uma "rede" ou "malha" para linhas de comunicação e largura de banda. Independentemente de como, onde ou em que contexto são usados, os serviços de backbone fornecem consciência de combate essencial e fundamental e operações militares baseadas em impacto, permitindo o apoio de combate da perspectiva de uma unidade de combate e fornecendo os meios para um comportamento preciso em tempo real. Os processos de rede que permitem os serviços de backbone variam de operações de laptop para laptop, como e-mail seguro, intranet e serviços táticos da Web 2.0, até operações complexas de C4ISR (comando, controle, comunicações, computadores, informações de coleta, vigilância e reconhecimento), por exemplo, aqueles que são consistentes com o gerenciamento de UAVs estratégicos como o GLOBAL HAWK.

Integral com respeito às operações centradas em rede dinâmica para tropas móveis são redes especiais (MANET). Essas são redes de banda larga escaláveis e adaptáveis em conformidade com protocolos padrão operacionais comuns que fornecem um backbone de banda larga tático para operações confiáveis e distribuídas de C2 (controle operacional), C4 (comando, controle, comunicações e computação), C4I e C4ISR de todos os tipos. Essas redes podem ser de diferentes formatos e com base em diferentes arquiteturas de sistema e topologias implantadas. Redes de malha sem fio, por exemplo, consistem em nós de transmissão organizados em uma topologia de malha (uma topologia de rede na qual existem duas (ou mais) rotas para qualquer nó) que não depende de terminais fixos ou estáticos, mas pode usar equipamentos de informação como como estações de rádio militares, nós individuais, formando redes de forma especializada. A área de cobertura de nós de rádio operando como uma única rede é algumas vezes chamada de "nuvem em malha". O acesso a esta "nuvem de malha" depende de nós de rádio operando em sincronia uns com os outros para criar uma rede de rádio dinâmica. Redundância e confiabilidade são os principais elementos dessas redes. Quando qualquer nó único não está mais operacional, os nós funcionais ainda podem se comunicar uns com os outros, diretamente ou por meio de nós intermediários. Essas redes dinâmicas e autoformadas também são descritas como autocura.

O programa Wireless Adaptive Network Development (WAND) está atualmente usando princípios de malha em um projeto que visa a produção de rádios táticos usando componentes comerciais que se auto-adaptam ao espaço eletrônico no qual são implantados, mudando automaticamente as frequências e evitando interferências e melhorando o desempenho da rede em uma ampla gama de tarefas. MOSAIC (Comunicações Integradas Seguras Adaptáveis Multifuncionais On-the-Move) foi concebido como uma iniciativa para demonstrar uma rede de rádio adaptável móvel multifuncional baseada em web 2.0, protocolos de Internet que suportam acesso sem fio, que podem ser conectados a redes terrestres e por satélite para conectividade global com um alto grau de garantia de segurança da informação devido à criptografia programável embutida e características de autocorreção. WIN-T (Warfighter Information Network –Tactical) é uma arquitetura de rede tática wireless de alta velocidade baseada na implementação web 2.0 e um conceito transicional para desenvolver arquiteturas Wireless Network After Next (WNaN) que serão combinadas com rádios com tecnologia XG (Next Generation), por exemplo, desenvolvido de acordo com os padrões do programa JTRS (Joint Tactical Radio System Network - estações de rádio reprogramáveis usando uma única arquitetura de comunicação), com base em uma arquitetura multi-transceptor programável,o que permitirá que eles se adaptem e reconfigurem rapidamente à medida que as condições operacionais mudam, incluindo interferência, espionagem e ataques de hackers.

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Servidores de rede para a rede global de computadores (nível de divisão)

Desenvolvimento de protocolos

Os protocolos para redes táticas são muitos e estão em constante evolução:

C2OTM (Comando e Controle em Movimento). Os protocolos dinâmicos usam SIPRNet (Rede de Roteadores de Protocolo de Internet Secreta) e NIPRNet (Rede de Roteadores de Protocolo de Internet Não Segura), Internet de banda larga do Departamento de Defesa dos EUA e conectividade móvel.

Redes DAMA (Acesso Múltiplo por Demanda e Acesso). Esses padrões são usados em terminais de satélite flexíveis e configuráveis pelo usuário que transportam dados e voz.

FBCB2 (Brigada de Comando de Batalha da Força XXI e Abaixo - um sistema de controle de nível de brigada do século 21 e abaixo). Padrões para realizar o controle de combate dinâmico de uma rede tática móvel.

JAUS (Joint Architecture for Unmanned Systems). É um protocolo de sistema operacional genérico para executar operações robóticas de combate dentro do conceito de sistema global.

JTRS (Joint Tactical Radio System - uma rede baseada em estações de rádio reprogramáveis usando uma única arquitetura de comunicação). O protocolo de comunicação de rede ad hoc de malha em evolução define uma nova classe de transceptores de rádio militares (transceptores).

MBCOTM (Comando de batalha montado em movimento). Facilita a recepção e transmissão de dados para dispositivos SINCGARS (Single Channel Ground and Airborne Radio System) em veículos de combate BRADLEY e SRYKER, ajudando a aumentar a consciência situacional no topo do Sistema de Comando de Combate do Exército (ABCS) existente.

MOSAIC (Comunicações Integradas Adaptáveis Seguras Multifuncionais em Movimento). Outro padrão dinâmico de rede móvel.

NCES (Net-Centric Enterprise Services). Serviços de rede baseados na Web 2.0 em nível de unidade para o Departamento de Defesa dos EUA, desenvolvidos pela DISA (Defense Information Systems Agency, a estrutura do Departamento de Defesa dos EUA responsável pela implementação de tecnologia de computador).

TACSAT. Os protocolos utilizam uma rede tática de comunicações via satélite, a iniciativa orbital Joint Warfighting Space (JWS), também conhecida como Roadrunner, com suporte de inteligência embutido para combatentes durante o combate centrado na rede.

WIN-T (Warfighter Information Network –Tactical - sistema de comunicação tática do exército). Protocolos de rede de banda larga de alta velocidade para as comunicações móveis do Exército dos EUA.

VOIP (Voice Over Internet Protocols). Esta tecnologia da técnica anterior que aproveita a transmissão de dados corporativos em um domínio comercial também foi modificada para uso em redes militares de comunicações celulares e de banda larga.

Todos esses protocolos oferecem suporte a políticas de integração soldado como sistema, rede entre a eletrônica do veículo e interface com arquiteturas de alto nível, como satélites, drones estratégicos e robôs de combate. Além disso, todos usam padrões operacionais abertos e arquiteturas em camadas, o que permite que os sistemas sejam modernizados em vez de "remodelados", adicionando ou desanexando camadas de um sistema com base na implementação de tecnologias avançadas.

A interconexão fornecida confirma o fato de que a informação é o habilitador mais importante para o princípio do sistema de sistemas (sistema global), que inclui redes no espaço de batalha, redes personalizáveis e escaláveis que incluem tecnologia de amigos ou inimigos e mantêm o soldado em contato com outros soldados … Este fator atua como suporte de sistemas, incluindo robôs, em todo o espaço de combate.

No entanto, mesmo que a superioridade da informação seja a chave para a estratégia de domínio, a informação não tem valor sem equipamento de processamento de dados, priorização e distribuição aos usuários finais em cinemas e em áreas remotas. Portanto, são inúmeras as iniciativas de prototipagem, avaliação de campo e produção desses equipamentos.

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Um engenheiro de sistemas da Northrop Grumman mostra a conexão a uma rede de combate usando Soldier Ensemble, que inclui um pequeno computador.

Visão geral do sistema

Assim como uma rede tática deve oferecer alta transparência e escalabilidade para o usuário do lado dos serviços, os dispositivos que permitirão a troca de informações entre as pessoas devem oferecer interoperabilidade transparente e amigável ao soldado, altos graus de compactação, confiabilidade, capacidade de sobrevivência e mobilidade em um espaço de combate. Os usuários finais de tais sistemas serão distribuídos por todos os escalões de combate, desde centros de comando tático móveis até infantaria desmontada. Um dos principais objetivos dos projetistas de sistemas para equipamentos de informação tática, como laptops de combate, é a facilidade com que esses sistemas se alinharão com o soldado certo que cresceu em uma cultura comum hoje e está literalmente imerso em tecnologia da informação em todos os níveis. Consequentemente, o ponto de partida para muitos, senão todos, os produtos foram originalmente desenvolvidos no nível empresarial para uso comercial e modificados com atualizações de firmware e software consistentes com aplicativos militares e embalados em caixas especiais "infalíveis" e robustas. E atendendo aos padrões militares, como MIL-STD-810E do Departamento de Defesa dos EUA. Por exemplo, isso inclui o laptop Toughbook da Panasonic e o computador portátil PDA Paq Compaq, ambos usados extensivamente pelas forças da coalizão no Iraque e no Afeganistão. Uma versão reforçada deste último é conhecida como RPDA ou CDA (Assistentes Digitais do Comandante). Recentemente, comprimidos endurecidos para forças militares e paramilitares se espalharam.

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Arquitetura de rede WIN-T (Warfighter Information Network-Tactical)

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O comandante da força de operações especiais liga para o centro de operações para relatar a localização de seu grupo

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Um veículo WIN-Tactical Fase II aguarda instruções de direção durante uma demonstração da tecnologia WIN-T na Base Aérea da Marinha de Lakehurst

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Console de gerenciamento de rede tática da Canadian Signals

Outros controles manuais semelhantes aos joypads de prateleira, incluindo os controladores GameBoy e Sony PlayStation com joysticks e botões de pressão, foram modificados para uso militar, especialmente para controle remoto de robôs de combate, como o PACKBOT da iRobot e a variante SUGV do pequeno veículo terrestre encontrado no armamento do exército americano. É o caso dos controladores WiiMote desenvolvidos originalmente para os consoles de videogame Wii e para o celular Apple iPhone, ambos com conectividade wi-fi sem fio. No caso do iPhone, os dispositivos de controle baseados em iPhone reconfigurado e plataformas Wi-Fi do tipo iPhone foram aprimorados para controlar o robô PACKBOT e o veículo terrestre maior CRUSHER, desenvolvido pelo Instituto de Robótica da Carnegie Mellon University como parte da DARPA iniciativa de tecnologia. (Escritório de Pesquisa e Desenvolvimento Avançado, Departamento de Defesa dos EUA). Entre esses dispositivos está o dispositivo de controle universal de robôs compatível com JAUS SURC (Soldier Universal Robot Control), que foi desenvolvido pela Applied Perception Corporation para o laboratório de pesquisa do exército americano.

Mesmo com unidades de controle totalmente proprietárias e especializadas projetadas para aplicações militares, como o controlador sem fio Portable Command Controller (PCC) para o PACKBOT 510, uma interface de usuário familiar define a configuração do sistema. Ele e controladores semelhantes (dispositivos de controle) para outros robôs militares, incluindo DRAGON RUNNER e SWORDS, têm um design semelhante, laptop, telas planas de LCD ou plasma, teclados que não têm medo de derramar líquidos e alavancas de controle do joypad. Um exemplo é uma unidade especial de controle direto DCU (Direct Control Unit) para telecontrole do robô TALON-3 SWORDS, que foi implantado no Iraque e no Afeganistão.

Dispositivos de informação vestíveis podem liberar as mãos para aplicações de controle operacional e também podem servir como ferramentas úteis de consciência situacional para o soldado como um sistema. Esses dispositivos são baseados em visores vestíveis, cuja interface de usuário é semi-imersiva (imersiva - criando o efeito de presença), espaço virtual “transparente”, no qual também podem ser usados mecanismos de controle tátil, como exoesqueletos para mãos e dedos em vez de dispositivos apontadores, como mouses e dispositivos de entrada, tipo de teclado.

A interface de usuário preferida é o Binocular ou Monocular Head Mounted Display (HMD). Esses monitores são geralmente micro monitores OLED convencionais (diodos emissores de luz orgânicos) e são muito leves, especialmente quando comparados a designs mais antigos. Esses dispositivos usam padrões e protocolos que são consistentes com os conceitos do soldado como um sistema, como a sub-rotina do display montado no capacete do Future Force Warrior (FFW) WACT. Os sistemas típicos desenvolvidos são Liteye 450 da Liteye Corporation, ProView S035 HMD e Thermite Wearable PC da Rockwell Collins Optronics. Outros sistemas incluem o sistema Virtralis fabricado pela Polhemus Corporation na Califórnia. O Virtralis, que usa um micro display OLED e um exoesqueleto de controle de pulso tátil (semelhante ao controlador de mão tátil Cyberforce da Polhemus Corporation), está atualmente sendo avaliado pela Força Aérea Britânica.

Além de aplicativos desmontados de comando e controle, como sistemas robóticos terrestres, aéreos e marítimos, os dispositivos de informação tática desempenham papéis importantes em todas as iniciativas de combate do soldado como um sistema relacionadas a problemas de conectividade em qualquer lugar que afetem a coordenação de combate em camadas eficaz. Os sistemas para suportar aplicativos de controle operacional móvel, como o programa FBCB2, incluem sistemas C4 (Comando, Controle, Comunicações e Computadores) portáteis e altamente confiáveis, como o TWISTER, que podem ser transformados em centros de controle móveis com links de banda larga confiáveis e fornecem redes TVD táticas, como como comunicação por satélite e rede de transmissão de informação Trojan SPIRIT (Special Purpose Integrated Remote Intelligence Terminal).

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A imagem mostra o terminal de transmissão automática de dados integrado M-DACT (Terminal de comunicações automatizadas de dados montados). É um computador portátil de combate que se conecta ao sistema de transmissão de localização para receber Internet sem fio, e também funciona como um receptor GPS de alta precisão. Através da Internet sem fio M-DACT, ele pode acessar uma rede com um protocolo de Internet seguro para estabelecer comunicação com outros departamentos

Os sistemas C4 montados em veículos usam terminais de computador portáteis, às vezes chamados de terminais "adicionais", que podem ser instalados em veículos de combate para comunicações de rede móvel, troca de dados, seleção de alvos e outras operações de informações centradas na rede. Um exemplo de sistema de terminal transportável que foi implantado pelo Exército dos EUA no Iraque e no Afeganistão e uma interface padrão para um sistema FBCB2 transportável é o robusto sistema transportável RVS 3300 da DRS Technologies, que é totalmente compatível com MIL-STD-810E para interação ideal com o usuário final tático móvel. … Inclui um teclado de membrana selado, tela de toque LCD anti-reflexo de alta resolução, integração sem fio com redes táticas existentes e suporte de padrões embutido para comunicação e instalação em um veículo. Outros sistemas adequados para tais tarefas e geralmente instalados em veículos incluem o já mencionado Toughbook em uma configuração transportável e o terminal SCORPION RVT robusto e confiável, usado em conjunto com PPPU (Platform Digitization Processor Unit), um processador para aplicações móveis que atendem aos padrões militares e permitir a operação em condições extremas.

Estimativas e projeções

À medida que a rede de espaço de combate se torna um modelo para operações centradas em rede, os aplicativos para elas continuarão a evoluir. Esse desenvolvimento é garantido porque as informações continuarão a servir como um agente crítico para uma guerra bem-sucedida no século XXI. Mesmo um exame superficial das alocações orçamentárias da Sede Conjunta do Departamento de Defesa em 2009-2013 mostra que as alocações em constante crescimento para componentes importantes de todos os tipos para travar guerras centradas em rede e iniciativas para transformar a defesa americana, como a Defesa dos Anos Futuros Plano (plano de defesa para os próximos anos), confirmou que as forças armadas se tornarão cada vez mais baseadas em informações e serão equipadas com vários sistemas robóticos altamente inteligentes (terrestre, aéreo, marítimo) até o final da segunda década do século XXI. Com o tempo, todas as operações militares se tornarão principalmente operações de informação!

Embora as especificações e requisitos tenham evoluído e continuem a evoluir, os principais componentes do serviço foram bem definidos nas últimas décadas. Melhorias e atualizações continuarão, mas os componentes principais de qualquer rede militar confiável, como conectividade e largura de banda, confiabilidade de informações e escalabilidade e flexibilidade, permanecerão elementos bem conhecidos incorporados em sistemas futuros e existentes. É necessário que haja um uso consistente de elementos de prateleira e arquitetura em camadas no futuro, como é o caso hoje.

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A rede de suporte logístico global LSWAN (Logistics Support Wide Area Network) torna possível instalar uma rede sem fio em um TVD e criar um roteador de Internet inseguro (NIPR), um roteador de Internet seguro (SIPR), ou trabalhar em conjunto com outros sistemas logísticos

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Software de abreviatura DTAS (Deployed Theatre Accountability Software) para funcionários e contratados

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Sinais de joelhos escrevendo diretrizes antecipadas durante a competição anual de NCO

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WIN-T é um sistema tático de telecomunicações para o exército do século 21, consistindo em infraestrutura e componentes de rede desde o nível de batalhão até o teatro de operações. A rede WIN-T fornece recursos C4ISR (Comando, Controle, Comunicações, Computadores, Inteligência, Vigilância e Reconhecimento) móveis, seguros, com alta capacidade de sobrevivência, contínuos e capazes de suportar sistemas de informação tática multimídia.

A capacidade da rede de apoiar a reorganização das tarefas da unidade e alterar as tarefas em tempo real é um motor vital dos conceitos operacionais do exército. A rede WIN-T permite que todos os comandantes do exército e outros usuários da rede de comunicações em todos os escalões troquem informações dentro e fora do teatro de operações usando telefones com ou sem fio, computadores (semelhantes à Internet) ou terminais de vídeo. Soldados e unidades de comunicação implantam seus sistemas WIN-T padrão para integrar redes de guerra globais e locais em uma rede tática comercial baseada em TI

Os problemas de garantia da informação continuarão a representar desafios à medida que os recursos e a complexidade dos sistemas se desenvolvem e se tornam mais distribuídos pela rede global de informações, uma vez que a proliferação crescente de sistemas e arquiteturas que suportam operações centradas na rede significa maiores riscos de sabotagem, incluindo ataques a serviços, a disseminação de malware e outras formas de ataques à informação. Isso é especialmente verdadeiro porque a tendência continua nos sistemas militares de usar tecnologias da Web como seus predecessores. Isso aumenta o risco de exposição a ameaças semelhantes às que assolam constantemente os sistemas projetados para o setor privado.

Resumindo, o uso crescente e a complexidade aumentam os desafios crescentes de melhorar a segurança. Tecnologias como criptografia de dispositivo embutida, políticas de segurança baseadas em TI e bloqueio remoto são atualmente contramedidas propostas que prometem reduzir a probabilidade de ameaças, mas as medidas de segurança para sistemas futuros em evolução exigirão um gerenciamento de risco muito mais proativo do que isso é declarado. para a geração atual de arquitetura de sistemas de rede tática e, além disso, ainda mais atenção pode ser necessária para os sucessores imediatos de tais sistemas.

Como você pode ver acima, há uma necessidade cada vez maior de fornecer uma integração melhor e mais abrangente com os robôs no espaço de combate. Perceber o conceito de soldado como um sistema requer a robotização de cerca de um terço das forças armadas dos EUA até 2020. A transformação do processo de robotização pressagia não apenas mais do que apenas um aumento no número de robôs no espaço de combate ou um aumento em sua presença; também anuncia um aumento no número de tarefas em todo o espectro crescente de conflitos. Tudo isso cria requisitos muito mais elevados em comparação com os atuais. Esse aumento extraordinário na taxa de transferência exigirá que os sistemas de informação tática móvel e as redes de banda larga de amanhã sejam muito mais rápidos, muito mais inteligentes e dinamicamente reconfiguráveis do que os existentes, incluindo a WNAN em evolução.

Pode-se supor que a tendência de transferência de tecnologias desenvolvidas pelo setor comercial para o setor de defesa pode ser suplantada pelo desenvolvimento de sistemas paralelos para todo o setor de defesa a fim de atender a tarefas emergentes, embora isso de forma alguma esteja definido.

A fusão futura de tecnologia amiga ou inimiga é outra área onde novos sistemas podem ajudar a dissipar a névoa de longa data da guerra e resolver problemas que não foram resolvidos no passado.

Finalmente, havia alguns desequilíbrios entre a visão do planejado e os marcos críticos atuais alcançados no desenvolvimento de tecnologias de rede tática de próxima geração, bem como questões críticas de interoperabilidade e interconectividade dentro do exército. Esses problemas levam à interferência na colocação de serviços e sistemas nas mãos dos militares em uma zona de guerra, um exemplo é a implementação de extensões para o padrão IEEE 802.11v (Wi-Fi) das forças da coalizão, que é compatível com malha sem fio redes. Outro exemplo são os rádios compatíveis com JTRS com compatibilidade MANET embutida.

Vários problemas de interoperabilidade de comunicações permanecem sem solução devido ao uso de uma ampla gama de frequências operacionais, que sobrecarrega os serviços especializados verificados organizados pelos parceiros da coalizão. Às vezes, isso força algumas das funções do sistema a serem entregues a operadoras de celular civis, como foi o caso do provedor de celulares iraquiano Zain, que era usado por civis e militares, graças à conhecida alta confiabilidade deste rede comercial. Apesar desses e de problemas crescentes semelhantes, os sistemas de informação tática em rede já mudaram fundamentalmente as operações de combate, trouxeram a doutrina da transformação para a vanguarda da guerra tática e acrescentaram energia às armas combinadas e às operações especiais de combate. Como Shakespeare escreveu uma vez em sua peça The Tempest: “O passado é apenas um prólogo. O resto geralmente é história."

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