Sistema de controle de combate "Combat". Parte dois

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Sistema de controle de combate "Combat". Parte dois
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Vídeo: Sistema de controle de combate "Combat". Parte dois

Vídeo: Sistema de controle de combate
Vídeo: Batalha da Jutlândia: a Fúria dos Couraçados na Primeira Guerra Mundial - DOC #51 2024, Maio
Anonim

Continuação da matéria sobre o sistema de controle de combate "Combate".

A primeira parte está localizada AQUI.

Como foi dito na primeira parte do artigo - na segunda parte apresento o texto do artigo no original.

Sistema de controle de combate "Combat". Parte dois
Sistema de controle de combate "Combat". Parte dois

“Como o programador ucraniano criou o software de gerenciamento de batalha”.

Evgeny Maksimenko trocou um confortável escritório de uma empresa de TI com lanches gratuitos, cadeiras confortáveis e entretenimento por modestos dois quartos nos arredores da capital.

Eles não são nada além de móveis baratos, um ventilador e um pôster na parede.

Maksimenko tirou férias de longa duração às suas próprias custas, desistiu de benefícios e trabalha de 12 a 14 horas por dia.

Para que? No último ano e meio, ele e seis entusiastas que encontrou no Facebook desenvolveram um software de controle de combate em tempo real - Visão de combate.

Em tempos de paz, um especialista de 31 anos em sistemas de automação empresarial em uma grande empresa de TI ucraniana adorava jogar airsoft.

Ele até fundou alguns clubes de educação patriótica com parceiros, por exemplo, Airsoft Real Military Simulation.

Foi lá que ele experimentou pela primeira vez um software de gerenciamento de batalha.

“Estávamos brincando de uma guerra de brinquedos e decidimos fazer algo semelhante aos sistemas americanos. É muito mais fácil coordenar uma equipe quando você vê o que cada um dos jogadores está fazendo”, explica Maksimenko.

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O autor demonstra como o sistema funciona.

Talvez durante o iForum em Kiev.

Observe a bolsa de tórax tática do tablet.

Quando os eventos em Volnovakha aconteceram, ele pensou que como nossos militares não tinham nada - nenhuma forma, nenhum meio de comunicação, nenhum meio de troca de informações - a versão mais simples de um sistema de coordenação de ações seria adequada para eles.

“Nosso software permite que você evite fogo amigo - isto é, quando pessoas amigáveis atiram em seu próprio povo. E então era 60%”, lembra Maksimenko.

Criação de aplicativo

Em 2012, ele e seus amigos criaram um aplicativo Android para compartilhar locais, civis como o Google+.

Algumas funções adicionais foram adicionadas aos militares - a capacidade de infligir uma situação tática, calcular corretamente a distância de e para um objeto (levando em consideração as características do terreno), aplicar uma grade de coordenadas, comunicar e dar ordens.

Naturalmente, o sistema é seguro.

Eles criaram uma proteção de três níveis para ela - restringiram o acesso ao próprio dispositivo, criptografaram os dados e os canais pelos quais são transmitidos.

“O ponto mais vulnerável é a tela do tablet com a senha digitada.

Mesmo que o inimigo intercepte as informações protegidas, ele gastará mais tempo descriptografando-as do que será relevante, mas ninguém impede que o usuário salve uma captura de tela do mapa, bem como tire uma foto de um mapa de papel … , - diz Evgeniy.

O refinamento da versão militar está em andamento há um ano.

Por se tratar de uma iniciativa privada, o estado também não destina recursos para isso.

Tudo é feito com o dinheiro dos investidores privados.

Quando questionado sobre o valor do investimento, Maksimenko fica um pouco envergonhado, mas depois diz que seria o suficiente para comprar um apartamento de três quartos em Kiev (o preço por metro quadrado na capital em 18 de agosto era de US $ 1.500).

“Nunca tivemos o objetivo de vender o sistema para o estado. Queríamos acelerar o processo de transferência de inteligência dos soldados para os comandantes. Nas divisões para as quais tínhamos dinheiro suficiente, a meta foi atingida”, explica o especialista em TI.

Com o dinheiro de voluntários do * People's Project de David Arakhamia, os caras compraram laptops, tablets e periféricos.

* Ativista do Nikolaev Maidan e membro da "Milícia Popular".

Perdido na tradução

O maior problema que ainda não foi resolvido é a falta de um sistema normal de comunicação com transmissão de dados.

Anteriormente, os militares falavam quase nos mesmos walkie-talkies que os guardas dos supermercados.

Agora a situação está um pouco melhor, mas longe do ideal.

Para ter 100% de confiança em algumas informações, você precisa vê-las pessoalmente.

Portanto, é necessário garantir uma transmissão adequada não só de voz, mas também de foto / vídeo.

Isso é possível com o sistema de visão de combate.

Os generais usam canais fixos para comunicação e os soldados comuns não têm esses sistemas.

“Equipamos vários regimentos no nível de comandantes de unidade, entregamos cerca de 70 dispositivos e isso é apenas o começo”, diz Evgeny.

Para passar para um nível inferior, por um lado, não há dinheiro suficiente e, por outro lado, na batalha, as tabuletas só interferem com os soldados.

Os dispositivos são adquiridos diretamente na China - é difícil comprar dispositivos protegidos de marca, eles são caros e têm pouca carga.

Portanto, os desenvolvedores precisam se comunicar constantemente com os representantes dos fabricantes, relatando problemas com o software.

Mas isso leva muito tempo, então Maksimenko está procurando acesso a mais fabricantes de contatos do Reino do Meio, que podem fornecer um diálogo direto com os engenheiros.

Existem mais duas razões para a distribuição insuficiente do sistema: a complexidade da configuração inicial e o baixo nível de treinamento do usuário.

Para usá-lo, você precisa ter pelo menos conhecimento básico de geografia e assuntos militares, enquanto muitos soldados não conseguem nem mesmo determinar onde fica o norte.

Ele também precisa ser configurado e direitos de usuário atribuídos.

Se você tornar o sistema massivo, não haverá recursos suficientes para treinar todos os soldados.

“Repetidamente tentamos ensinar os caras, mas depois descobrimos que alguns deles foram desmobilizados, alguém foi transferido para outra unidade e assim por diante. Tivemos que voltar e ensinar novas pessoas”, explica o desenvolvedor.

E os militares regulares não são muito versados em dispositivos e software.

Apesar da interface simples do sistema, ele funciona bem somente onde houver um profissional que possa atender o complexo como um todo.

No entanto, Maksimenko está otimista - ultimamente, mais e mais pessoas entendem a necessidade de automação.

Mesmo há um ano, era fácil para ele transmitir sua ideia à liderança do exército - depois do Maidan, muitos conhecidos apareceram nos mais altos escalões do poder que ajudaram a organizar reuniões com as pessoas certas.

O sistema ainda pode ser refinado e refinado.

“Fizemos apenas 5% do que poderíamos ter feito”, reclama Maksimenko.

O ideal é integrá-lo a óculos inteligentes e conectar-se a outros sistemas.

Mas este é um futuro distante.

Depois que o sistema for finalizado para os militares, os desenvolvedores esperam que a liderança militar, com base na experiência mundial, avalie a eficácia do uso de sistemas de automação e esteja interessada em fornecer suas unidades por conta própria.

Então, Evgeny Maksimenko poderá retornar a um escritório confortável e continuar trabalhando na maior corporação da Ucrânia.

Mas ela quer?

Fim do artigo

Dados adicionais que eu coletei

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Para nosso cliente regular do MI6, a versão ComBat é 0.0.7.

Py. Sy.: Estamos trabalhando na versão MK-61 para Stirlitz.

Ultimas atualizações:

- Interface redesenhada para Android 4.4.

- Um novo sistema de gerenciamento de mapas por camadas com corte automático de serviços online.

- Cartões de tamanho ilimitado

- Novo sistema de download arquivo a arquivo de mapas do servidor (com suporte adicional para mapas online OSM, Estado-Maior e outros)

- Novo protocolo de transferência de dados otimizado, capaz de operar em canais de rádio digital de baixa velocidade.

- Jogador avançado de histórico de eventos e mensagens.

- Novo bate-papo aprimorado e sistema de comando rápido.

- Novo sistema de status de combate para usuários e grupos.

- Capacidade de dividir os direitos de visualização de rótulos e camadas por grupos e usuários.

- Grade de estado-maior geral.

- Suporte para o sistema de coordenadas cartográficas SK-42.

- Bloqueio de uma conta a pedido do usuário.

- Criação automática de marcas usando rangefinders.

- Adicionado um modo para girar o mapa na direção de visualização.

- A bússola funciona corretamente em qualquer posição do dispositivo (não apenas horizontalmente).

- Corrigido erro ao calcular coordenadas em grandes mapas.

Na próxima atualização, os usuários do sistema ComBat irão esperar:

- Sistema para aplicação de inteligência em vídeo do UAV.

- Suporte para mapas online no cliente móvel.

- Voice over chat.

- Melhor usabilidade de todos os menus.

- Sistema de gerenciamento de ícones no servidor.

- Monitoramento dos parâmetros de saúde de cada lutador.

- Relatório automático de lesão em caso de desvio da norma.

- Fixação do local da morte, caso o dispositivo seja retirado do corpo.

- Bloqueio automático do usuário após a morte para impedir o acesso não autorizado.

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Esse sistema foi criado em Kiev e opera na zona ATO.

Não decidi me engajar em uma campanha secreta em favor das Forças Armadas da Ucrânia, como alguns poderiam pensar.

Também na minha terra natal nem tudo é doce e o exército não tem cadarços suficientes.

E eu não peço que você pegue aquele programador ucraniano ou ataque o servidor do sistema, como outros decidem.

Quem precisa - já está por dentro e tenho certeza que as contramedidas já foram tomadas.

Acabei de dar um exemplo de organização da ajuda popular ao exército.

E termino com uma citação da deputada da Duma Estatal da Federação Russa, Olga Batalina: “A principal força de qualquer país é o seu povo”.

Fontes primárias:

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